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石器: 关于石器时代一些心得

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发表于 2018-7-18 16:27:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
几个月来,我已经远离粗陶和粗陶的朋友。出于各种原因,我不再玩了。我想我仍然对石器有很多了解,所以我会在这里写一些东西给那些仍然喜欢石器的朋友,并为石器工作。
关于练级
事实上,许多文章都有平衡经验和方法的经验。 。我在这里不会说太多。如果你想长时间玩石器,我推荐一种快速找平方法。 (当然,这意味着最好的人)。最好有一个固定的团队。当然。最好和几个朋友一起玩。这也是石器的最大乐趣,我想进入2.0时代。为了找到一个好的吊队,经常找一两个小时,不知道累了〜。现在失去了这种不那么有趣的东西,通常是五分之一或更多。在这里,我引用我用来升级的方法供您参考。
     当时我们和五个朋友一起玩。共打开了十个号码,每个号码都有一个主要号码和一个小号码。主要号码已经挂了140个而没有停止。子号正在超速。通常在两三天内是80。当然,零转是最难实践的。没有设备,没有钱,没有宠物。在中间,找时间做五兄弟。带人龙。在早期,它有机会转世。全速最多五转转了大约半个月。那时,新石头一代刚刚开业。有很多人,服务器卡看起来像一个想玩的朋友。举一个最简单的例子。我和WG脚本一样熟悉四个洞,完成四个洞需要整整13个小时。我用它从鱼村到加加超过半小时。 。如果我现在要加速,我想在一周内完成它。这绝对不是问题。说一个题外话,当零转弯转弯时,80转到机器风暴,而我们五个人第一次没有战斗。所有人都飞回来了。想想它太搞笑了,五个80英寸的新手老虎食客,只有五个70多人才能转世。最后,没有办法让一包鱼玩,只计算。经过五轮120+后,您可以在练级时完成四个城市的任务。不要问你为什么要做四个城市的使命。当然,这是准备六转机龙。在此期间,您应该使用主号码来帮助第二个转向生育宠物。一切都完成后准备K Rael。雷尔非常好。当时没有金风暴。有五个红色风暴。我学会了SL1然后去了。我打了大约半个小时。这个共享了一个月左右,完成了六转的速度,获得了龙+ 5级戒指。密封戒指后,将龙和戒指交易到主号码。也许我很幸运。交易后一周内,金山完成了特殊项目的交易。现在想要练习的朋友也可以这样练习,只需在六个回合后打开帐户第一个ID侧的ID,然后使用仓库完成交易。
    现在正式练习主号码。辅助ID用于挂起材料。为未来的PK做好准备。主要数字应为130+。如果你很快,你可以去140.主要数字首先上任,所有人都作为法师。 (不要问我为什么,我稍后会提到)。完成了1.82任务。转世轮回。当你转120岁时,你开始练习你的技能。只练习一项技能,嗜血。此时,副号的材料可以制成绿色口袋或黄色口袋。把材料给主号,让主号做口袋,以后要练级,否则很危险。这时,它是引入超速练级的真正方法。
主要数字。酒店选择火10,骑宠物学习红狗。有分,800 +血。其他人都是全心全意的。装备:子武的大师服装,火力增强乐器,(在竞技场和鱼村)黄色口袋+宝石,绿色棒+宝石+ 5级戒指。如果有很多材料,请制作黄色棒或绿色棒,并在其上放置五级密封圈。工作人员没有任职者。一切都在继续之后,直奔金色风暴洞穴。任何知道的人都应该看到它。是!单挂金猪。 WG设置:第一个火属性,一般动作:摧毁世界。嗜血的气味定为80.(一定要高于80,否则你会很难看到)有些朋友会问你为什么要骑红狗?增长率如此之低。有什么用?当然有用,红狗火十属性对天地之环的破坏有攻击加成。至于为什么骑宠物也有奖金,不要问我为什么,我不知道。这是WAEI时代的背景。我曾试过骑红色风暴来炸猪,攻击效果差了大约40%。在没有MISS的情况下,无论是猪,GP还是金风暴都是第二次。不相信的朋友可以去BBS看看Destruction World Leveling的截图。这种调平方法比140 leitron快三倍。我记得当服务器没有卡住时的经验,我可以在24小时内练习1.5亿。当然,也有一些缺点,即不练习。然而,有一种可以被夷为平地的宠物,就是龙。在外面练级到120+之后,你可以将它带到金色风暴洞穴。宠物技能将被设置为杀死和更改,您还可以在玩Magic MISS时补充个人订单。这里提醒每个人练习宠物。什么大头,金色的大猩猩不要追求最好,只求一个。 它用于陪练。 后来,这一切都是出售商店或整合。 没有其他P使用。 这样做只会浪费时间和精力。 我在这里谈谈这种平衡。
关于PK
石头工具的三个乐趣中的第一个,我可以自由地写在这里,它可能是凌乱的。 (第二个当然是团队练级聊天,但现在它似乎消失了。第三个是练习宠物。)

首先,属性相互加强和加强。
属性对大多数朋友来说都很常见。我不会在这里提到它,四个属性循环是相同的。关于属性增强,许多人只知道在属性强后攻击得到改善。事实上,防守也有所改善,防守也在扩大。强大的属性当然是强大的人和宠物的财产。战争宠物的属性必须与人类相同或类似,以具有攻击效果和防御效果。因此,属性战已经成为粗陶PK的主要策略之一。另一个补充财产增强的支柱是财产逆转。如何在没有被对手提升的情况下控制被自己的人提升的增强属性是一个很好的变化的必要条件。在这里,对于不知道的朋友,请提及属性反转后更改的属性:火变为地面。地面转动后,它会变成火,风转动后变成水,水变成后变成风。
属性反转的第二个特征。双转不变属性!在一轮中,当它旋转两次时,属性首次转换为真实属性〜。例如:当您是fire属性时,在此轮次中,您将被转移一次到本地属性,然后再转到,或者本地属性。直到这一轮的双方都已完成。该属性是一个fire属性。
这是PK的战术范例。
我们这边:五个火属性人。有五个红头和宠物。敌人:五个火属性人带来五个红头来对抗宠物。
由于属性是相同的,如果它们是自己的属性,它们将等于敌人的属性。然后我常常换手。最常见的一种是转向另一方,让对方成为财产,然后开火。
如果对手只是放魔术和精灵,这种战术当然是有效的。然而,当我遇到一个非常好的团队时,它就被破解了。第一种方法:对方直接强大。如果对方的属性低于我们的。那个开始非常困难。另一方只使用一个人来玩属性。我们是两个人。 (单手改变。一手属性)一个拥有多个属性的人可以产生效果,属性仍然在另一边。第二种方法:对方直接转移给我们。我们的财产是地面,另一方也是我们转向后的土地。虽然似乎双方都没有吃掉属性,但是另一方只使用一个人来放置属性。我们是两个人。这种开始也是失败的。
在了解了这里的双转属性之后,它会好得多。播放。开始,直接转向自己,释放财产。另一方可以在没有属性的情况下加强属性。另一方转向我们,根据双轮换算理论,我们也转过身来,在这一轮结束之前仍属于财产。属性战的本质是猜猜对方的想法和打法。所以一开始的第一轮是最重要的。通常使用安全属性来开始测试彼此的游戏风格。如果您的游戏被派对理解,您无论如何都可以破解它。当然,Min的匹配点非常重要,它决定了属性手的顺序。如果它太高,那么放开房产然后被对方压回来等于自杀。如果它太低,那么宠物将被射击,财产将出来,黄瓜菜将是冷的。我稍后会详细讨论比赛点。
二,职业选择


各种职业都引入了很多文章。在这里,我建议为每个人使用属性战的专业匹配作为参考。
当团队几乎相同时,你可以改变你的职业生涯。前提条件奖励积分必须超过570+
猎人:两个人。师父:两个人。白狼是一个人。
首先介绍使用白狼,装备和骑宠物:这支队伍中的白狼不是攻击输出,而是团队的灵魂医生。很多人无法弄明白。你为什么用白狼来培养E学生?在这里,我将逐一介绍我。第一:作为E学生,白狼的装备和技能自然被躲避。闵非常低,躲闪相对较弱,白狼弥补。第二名:白狼该设备也是为了增加血容量而生的。非常符合E学生的需求 - 抵抗。第三:白狼可以拿双手武器。副手可以多拿一个绿棒,可以增加几十个防御。 (当然,这三块绿色的石头棒)。然后说设备:苍绿口袋,苍绿凯,左手柯克斯通,右手绿色棍子或盾牌。白色狼穿着鞋子和腰带。左手高纯度,右手B1(谁会说为什么B1以后使用)手套流星。骑宠物:当你转向雷霆龙并推荐人选时,你可以选择乘坐蓝色雷霆或绿色雷霆。高防御,高血。 (Thunderbolt天生具有高闪避,WAEI时代有一个固定的高闪避,类似于老虎)。血液和防御绝对高于转鱼。我正在玩7.5。我朋友的E生了2100血。骑雷。转移到140的两只NONO龙都被击中了,它们只是空的。 (前提是加强自己的属性)
猎人:装备和使用:当然,猎人是一个网,这里的双重狩猎是双网〜主要狩猎的保证。高敏精灵手。一双狩猎手。主要狩猎:黄色连衣裙的整个身体,如果可能的话,用Min环9或Min环10。
师父的使用和装备:法师不是这个团队中的魔法攻击,两个巫师的神奇不起作用,主要是双属性手。 一个权利,一个反向。 (如果你是一个消防属性的人,请加强火力加强一个地方加强)另一件珠宝是复活。 高净值。 所有都是在补充之后。 根据Min,穿着黄色或绿色的装备。 我将在稍后讨论如何匹配灵敏度。

三,关于设备
装备并不难做,主要是看你如何使用它,不一定要追求高级LV精灵。在P组是。 LV3或LV4就足够了。
在这里,我专注于武器装备。许多人喜欢在PK中使用精灵爪。这是1.82时代的道具,以打破三维三面镜。在真正的2.0之后,主人的PK使用的武器都是精灵。我将重点讨论为什么我选择扔斧头。斧头的最大优点是它可以先射击并且混乱。每个人都知道这意味着什么。我稍后会谈到它。众所周知,镜头的顺序是通过人类灵敏度和骑宠物的灵敏度的组合来计算的。至于有多少算法不是很清楚。我在这里告诉你。
当一个角色对武器,即枪,斧,爪等进行近距离攻击时,公式为::乘坐宠物的灵敏度X70%+人的灵敏度X30%=灵敏度拍摄时
当角色接受远程攻击武器,即弓箭,飞行标准,投掷斧等装备时,它是宠物敏感的计算公式:骑宠物敏感X30%+人类敏感X70%=灵敏度拍摄时
从这个公式可以看出。普通人的敏感度远远高于骑乘者的敏感度。结果也是一个角色当相同的灵敏度相同时,远程武器应首先射击比短程武器。 第一枪也是第一个尝试的东西。 每个人都会明白这一点。
例如:乘坐爪子时,乘坐宠物的灵敏度为200X70%+人敏500X30%= 290
            骑斧时,乘坐敏感的宠物200X30%+人敏500X70%= 410
至于为什么优选的斧头不使用弓或飞行标准。 这是因为弓没有配备副手的盾牌,弓是减少或脱敏的。 飞行痕迹也是。
B1选择

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